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1. 目前游戏比分 有效游戏分数是0, 15. 30 和 40分。 当达到40分, 再得1点将结束此局。(先得到4点的队获胜。)
2. 获胜次数 + 游戏分数 显示每个队赢的局数和现时比分。
规则 No. 1 当对手点数少于3点,而我队先拿到4点时,我队便赢了该局。 规则 No. 2 如果两个队都得到3点或更多的点数,到最终的时候还是一样的点数的话,双方打平。 规则 No. 3 在双方平手的情况下,先多得1点的队处于领先地位。 规则 No. 4 在双发打平的情况下,第一个连续获得2点的队获胜。 规则 No. 5 只要有队获胜,双方就要互换场地,之前的接球者变成发球者,反之亦然。 规则 No. 6 领先两局的队,将获胜(比赛就可决出胜负)。 规则 No. 7 如果两队都赢了两局,则可采用加时赛的方法,先获得7点的队将获胜。
魔法道具战 建立道具战房间后,玩家可以选择1V1或2V2模式进行魔法道具战,在战斗中,会由守卫发球,双方进行网球比赛, 失分将会受到伤害,同时玩家也可以使用场上随机掉落的魔法道具对对手使用,根据道具的性能进行伤害或干扰,最 终以将对方生命力损耗完为胜利条件。
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