人物的双打打法
昨天用小孩和我一个29全魔的德古拉朋友一起双打,我打后,他打前.
由于我朋友加的是魔,所以不像海盗那样帖网的比例那么大,经常通过魔高的特点打直线饶过对手前场的人,(我们认为这样对于打乱对手很有效果)
当然由于我们前场人物力量属性不大,所以在遇到比较会打的人的时候也很难通过前场打死对手.因此比赛也变得比较长时间.
后来打完几局后,对面的忽然说到:不和你们打了,你们打法太垃圾了.没意思,然后就闪了.再后来遇到几个人都说我们这样打没意思.
不过我觉得不管怎么样,这种打发在实践中确实是胜多负少,那为什么会被人鄙视呢?
还有本人也有个29级的德古拉,不过加的是体力.全体现在69点.以前听人说体到了65以后可以秒抽,但是自己都加到69了,也没感觉出来在蓄力的时候时间比其他人快多少,的确是快了一点,但是遇到对手是全力人物,球速很快的情况,根本就没任何快的感觉.
本人和一个朋友测试过,同样级别(都29级),一个全力海盗和我在底线一直打直线测试蓄力时间,由于对方球速快,我的蓄力时间往往比他短很多,这样导致往往他出红球的时候我还出不了.也正是因为这个原因,本人也放弃用全体的德古拉打竞技比赛了;感觉德古拉这号人物打竞技不管加什么都没什么优势可言(加力的话会比海盗少15点,加敏的话比小孩少5点),而且都说海盗转身慢,我感觉德古拉转身也不比海盗快多少.相对小孩而言德古拉的转身的确慢很多.
在竞技场上,20级以后的人物球速都不慢,要想很好的蓄球很不容易,所以才忍痛割爱,放弃了那个我原本认为最帅的人物,现在尝试新人物.
目前我小孩人物级别不高,才18级,加的是全敏,想把敏加到50以后就加力量了(敏到50是算上28级的衣服等),个人认为这样的加法打后场移动够,打前场球速度够,对付对方的吊球也会比海盗容易.不知道各位玩小孩人物的玩家对加点有什么看法,请教一下.谢谢!
另外对双打的配备和打发也想请教一下高手有何建议(指竞技方面).

